값 복사와 주소 복사

자바에서 기본 타입의 변수는 값 자체가 복사되고, 참조 타입의 변수는 주소가 복사된다.

이 개념은 메소드를 호출할 때도 동일하게 적용된다.

 

값 복사

메소드의 매개변수가 기본 타입인 경우는 인자로 전달된 값이 매개변수에 복사되어 전달된다.

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int firstScore = 99;
        int secondScore = 33;

        System.out.println("before(firstScore) : " + firstScore);
        System.out.println("before(secondScore) : " + secondScore);

        swapScore(firstScore, secondScore);

        System.out.println("after(firstScore) : " + firstScore);
        System.out.println("after(secondScore) : " + secondScore);
    }

    private static void swapScore(int score1, int score2) {
        int temp = score1;
        score1 = score2;
        score2 = temp;

        System.out.println("swqpScore() 에서 score1 : " + score1);
        System.out.println("swqpScore() 에서 score2 : " + score2);
    }
}

 

메소드가 호출되면서 매개변수를 통해 값이 복사되면서 main() 메소드 안에서 선언된 firstScore, secondScore 값이 swapScore() 메소드가 호출되는 순간 매개변수에 해당되는 score1, score2 변수에 복사되어 전달된다.

 

swapScore() 메소드에서 temp 변수를 이용하여 score1과 score2의 값을 교환하면 swapScore() 메소드에서는 값이 당연히 바뀌지만 main() 함수에서는 firstScore와 secodScore의 값이 바뀌지 않는다.

 

주소 복사

// 1. 클래스 선언부
public class Student {

    // 2. 멤버 변수
    public String name = "MillPRE";
    public int score = 52;
    public int firstScore;
    public int secondScore;
	
    
    // ~ 생략 ~
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Student millpre = new Student();
        millpre.firstScore = 90;
        millpre.secondScore = 33;

        System.out.println("before(firstScore) : " + millpre.firstScore);
        System.out.println("before(secondScore) : " + millpre.secondScore);

        swapScore(millpre);

        System.out.println("after(firstScore) : " + millpre.firstScore);
        System.out.println("after(secondScore) : " + millpre.secondScore);
    }

    private static void swapScore(Student std) {
        int temp = std.firstScore;
        std.firstScore = std.secondScore;
        std.secondScore = temp;

        System.out.println("swqpScore() 에서 firstScore : " + std.firstScore);
        System.out.println("swqpScore() 에서 secondScore : " + std.secondScore);
    }
}


이전에 값 복사와는 다르게 millpre.firstScore와 millpre.secondScore 의 값이 maind에서도 바뀌는 것을 확인할 수 있다.

이는 main() 함수에서 swqpScore() 메소드를 호출할 때 millpre라는 참조변수가 참조하고 있는 Student 객체의 주소가 매개변수로 선언된 std 변수에 복사되기 때문이다.

swapScore 메소드가 호출되는 시점에 Student 객체는 millpre와 std 두 개의 참조 변수에 의해 공유되고 있는 상태가 된다.

 

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What is the Java Collections?

Java에서 Collection이란 개체 그룹을 저장(store)하고 조작(manipulate)하기 위한 아키텍처를 제공하는 프레임워크이다.

Java Collection Framework는 많은 인터페이스와 클래스를 제공한다.

  • Set
  • List
  • Queue
  • Dequeue
  • ArrayList
  • Vector
  • LinkedList
  • PriorityQueue
  • HashSet
  • LinkedHashSet
  • TreeSet

 

Hierarchy of Collection Framework

아래 그림은 Java Collection Framework의 계층구조이다. 

이들중에서 오늘은 ArrayList에 대해 알아보고 Array와 ArrayList의 차이점에 대해 알아볼 것이다.

 

 


Array

Java 공식문서에서 Array에 대한 설명은 다음과 같다.

public final class Array
extends Object
The Array class provides static methods to dynamically create and access Java arrays.
Array permits widening conversions to occur during a get or set operation, but throws an IllegalArgumentException if a narrowing conversion would occur.

 

번역하면 Array class는 자바 배열을 동적으로 생성하고 접근하는 정적 메소드를 제공한다.

Array는 get 또는 set 동작을 하는동안 확대 변화는 허용하지만 축소는 에러를 발생시킨다.

 

즉 Array를 선언할때 처음 초기화한 크기로 고정이 되며 변경할 수 없다는 것이다.

int[] arr = new int[3];

arr.append(); // X
arr.add(); // X
arr.insert(); // X
arr[3] = 0; // X

 

ArrayList

Java 공식문서에서 ArrayList에 대한 설명이 길어서 우선 ArrayList를 나타내는 코드를 가져왔다.

아래 코드를 보면 ArrayList는 List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable을 상속한다.

이중에서 내가 아는것은 일단 List<E>이다. List를 상속한다는 뜻은 즉 List의 특징을 ArrayList가 갖게 된다는 의미이다. 

위에서 본 Hierarchy of Collection Framework 만 확인해도 List interface를 ArrayList가 상속하고 있는 것을 확인할 수 있다.

 

ArrayList는 초기화시 사이즈가 고정되고, 사이즈 변경이 불가능한 Array의 단점을 List<E> 상속으로 없앴다고 볼 수 있다.

public class ArrayList<E>
extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable

 

Array vs ArrayList

Array ArrayList
사이즈가 초기화시 고정된다. 초기화시 사이즈를 표기하지 않으며, 크기가 가변적이다.
초기화시 메모리에 할당되어 ArrayList보다 속도가 빠르다. 데이터 추가 삭제시 메모리를 재할당하기 때문에 Array보다 속도가 느리다.
사이즈 변경이 불가능하다. 추가, 삭제 기능이 있어 
사이즈 변경이 가능하다.
다차원 선언이 가능하다. 다차원 선언이 불가능하다.

 


Array vs ArrayList 어떤것을 사용해야 할까?

코드를 짜는 상황에 따라 다를 것이다. 

만약 어떤 상황에서든 고정적인 크기를 갖는 변수라면 Array를 사용하는 것이 더 좋을 것이고, 상황에따라 다르거나 가변적이라면 ArrayList를 사용하는 것이 더 좋을 것이다.

일반적으로 ArrayList를 사용하는 상황이 더 많을 것이라고 예상된다.

 

또한 ArrayList의 경우 항목을 빠르게 추가 하기 위해서 메로리의 약 2배를 할당한다. 만약 ArrayList 선언 후 항목을 추가하지 않는다면 메모리가 낭비되는 일이 발생하게 된다. 이렇게 항목이 추가될 경우가 없는 고정적인 변수가 필요한 경우에는 Array, 항목 추가가 필요한 경우는 ArrayList를 상황에 따라 사용하는 것이 적합하다.

 

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본 포스팅은 진짜 개발자 블로그의 글을 참고하여 작성하였습니다.

 

Test - Test 코드를 작성해야하는 이유와, 방법

1. 테스트코드의 중요성 1. Test Code를 왜 작성해야 하는가우선 테스트코드를 작성하기 전, 우리가 왜 TestCode를 작성해야 하는지를 먼저 알아야, 귀찮은 테스트코드를 꼭 작성하려고 할것 같습니다

galid1.tistory.com

 

테스트 코드 작성방법

public class Dog {
	public String bark(String wang) {
    	return "bark " + wang;
    }
}

위 Dog class 를 테스트한다고 가정한다.

 

1. 테스트 대상의 행위를 정한다.

Dog 객체에서 bark() 라는 메소드에 매개변수로 wang을 전달하여 호출하면 ? (행위)

 

2. 기대하는 결과를 작성

bark wang 을 반환해야 한다.

 

3. 두 문장을 결합해서 테스트 코드로 작성한다.

public class DogTest {	
	@Test
    public void bark_테스트() throws Exception {
    	// given
        String wang = "Wang Wang";
        Dog d1 = new Dog();
        
        // when
        String d1Bark = d1.bark(wang);
        
        // then
        assertTaht(d1Bark, is("bark Wang Wang"));
    }
}

테스트 코드 작성 팁

1. given, when, then

테스트 코드 작성시, 많은 곳에서 추천하는 코딩 스타일이다.

어떡값이 주어지는지, 무엇을 했을 때, 어떤 값을 원하는지를 나누어 직관적으로 볼 수 있기 때문이다.

 

2. 모든 response에 대한 테스트를 진행한다.

 

3. F.I.R.S.T

FIRST는 아래의 용어들의 약자이다.

 

F:: Fast

단위 테스트는 가능한 빠르게 실행되어야 한다.

실햄함에 있어서 너무 느려서 테스트 실행을 꺼리게 된다면 잘못된 단위 테스트이다.

 

I:: Independent

단위 테스트는 객체의 상태, 메소드, 이전 테스트 상태, 다른 메소드의 결과 등에 의존해서는 안된다.

➡️ 즉, 단위테스트는 어떤 순서로 실행하더라도 성공해야 한다.

 

R:: Repratable

단위 테스트는 반복 가능해야 한다.

 

S:: Self-validating

단위 테스트는 자체 검증이 가능해야 한다. 테스트를 개발자가 직접 수동으로 확인할 필요 없이, Assert 문 등에 의해 성공 여부가 결과로 나타나야 한다.

 

T:: Timely

단위 테스트를 통과하는 제품코드가 작성되기 바로전에 단위테스트를 작성해야 한다. 

TDD를 하고 있다면 적용이 되지만 그렇지 않을 수도 있다.

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메소드

메소드를 처음 본 사람에게 가장 쉬운 비교 대상은 함수(function)이다. 사실 자바의 메소드는 형태적으로는 함수와 동일하며, 기능도 함수이기 때문이다. 

 

메소드의 구조

메소드는 리턴 타입, 메소드 이름, 매개변수 목록과 같이 세 가지 요소로 구성된다. 그리고 이 세 개의 요소를 합쳐서 메소드 시그니처라고 한다.

리턴타입 메소드이름(매개변수 목록) {
	// 메소드의 기능(로직);
    return 메소드 실행 결과;
}

 

리턴 타입

리턴 타입은 메소드가 리턴할 데이터에 대한 타입 선언이다. 메소드는 반드시 리턴 타입으로 선언한 데이터를 리턴해야 한다. 만약 데이터를 리턴하지 않거나 선언한 타입과 다른 타입의 데이터를 리턴하면 에러가 발생한다. 

 

만약 메소드가 아무것도 리턴하지 않는다면 리턴 타입을 void로 선언해야 한다. void는 리턴값이 없는 메소드를 선언할 때 사용하는 예약어이다.

 

메소드 이름

메소드 이름은 변수 이름 규칙과 동일한 규칙을 적용하여 선언한다. 중요한 것은 메소드 이름은 메소드가 제공하는 기능을 어느 정도 유추할 수 있게 지어야 한다는 것이다. 

메소드 이름의 길이는 제한이 없으므로 충분히 기능을 유추할 수 있는 적절한 길이의 이름을 사용하는 것이 바람직하다.

 

매개변수

메소드는 매개변수를 통해 외부로부터 메소드의 기능을 수행하는 데 필요한 데이터를 받아들인다. 물론 외부로부터 데이터를 받지 않고 멤버 변수만으로 기능을 처리할 수도 있다. 당연히 이런 경우에는 매새변수를 선언하지 않는다.

 

매개변수는 로컬 변수에 해당하므로 멤버 변수와 달리 메소드가 호출될 때 메모리에 올라간다. 그리고 메소드 수행이 종료되는 순간 곧바로 삭제된다. 매개변수 개수는 적을수록 좋다. 매개변수가 많으면 메소드를 호출할 때마다 매개변수의 개수와 타입을 신경 써야 하기 때문이다.

 

메소드 유형

메소드의 유형은 너무나 다양하지만 크게 두 가지 기준으로 나누면 다음과 같다.

  • 매개변수의 유무
  • 리턴 타입의 유무

 

매개변수의 유무

매개변수가 없는 메소드는 두 가지 형태가 있다. 첫 번째는 자체적으로 변수를 선언하여 사용하는 메소드가 있고, 두 번째는 오직 멤버 변수만을 사용하여 기능을 처리하는 메소드가 있다.

 

리턴 타입 유무

메소드를 구분하는 두 번째 기준은 리턴 타입의 유무다. 

 

Getter/Setter 메소드

자바로 프로그램을 개발하다 보면 클래스의 멤버 변수를 private으로 선언하고 멤버 변수에 접근하여 처리하는 public 메소드가 필요한 경우가 있다.

 

private 멤버 변수에 값을 할당하는 메소드를 Setter 메소드라고 하고, private 멤버 변수에 할당된 값을 리턴한느 메소드를 Getter메소드라고 한다. 그리고 이 둘을 합쳐서 Getter/Setter 라고 한다. 

 

메소드 오버로딩

자바는 하나의 클래스에 이름이 같은 메소드를 여러 개 선언할 수 있는데, 이를 메소드 오버로딩(overloading) 또는 메소드 중복 정의라고 한다.

 

이름이 같은 메소드는 매개변수를 통해서 식별한다.

메소드 이름이 동일해도 매개변수의 개수와 타입이 다르면 메소드를 호출할 때 매개변수의 개수와 타입을 통해 정확하게 원하는 메소드를 호출할 수 있다. 

// 1 
int printAvg(int javaScore, int pythonScore) {
	return (javaScore + pythonScore)/2;
}

// 2
int printAvg(int javaScore, int pythonScore, int sqlScore) {
	return (javaScore + pythonScore + sqlScore)/3;
}

1과 2 는 매개변수의 개수가 다르기 때문에 오버로딩이다.

 

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